Ce projet représente ma toute première incursion dans la modélisation 3D avec Blender, réalisée durant mon cursus de Licence. L’objectif était de concevoir un stand thématique en 3D, inspiré d’une vidéo que mon binôme avait réalisée sur l’univers du jeu vidéo Fallout.
J’ai pris en charge l’intégralité de la partie 3D, de la modélisation à la texturisation et au rendu final. Le concept créatif reposait sur la dualité de cet univers post-apocalyptique : j’ai conçu un espace divisé en deux, avec une partie « pauvre » et délabrée contrastant avec une partie « riche » et aseptisée, symbolisant les déséquilibres sociaux au cœur du jeu.
Le défi principal a été d’apprendre les bases de Blender en partant de zéro pour traduire cette idée de storytelling en un espace tangible et immersif. Ce projet a été une excellente introduction à la pensée en trois dimensions et à la visualisation de concepts, démontrant ma capacité à m’approprier rapidement de nouveaux outils créatifs pour donner vie à une vision.
Services : Modélisation 3D, Concept Design, Texturisation, Rendu 3D (Blender).
Client : Projet Universitaire (en binôme).
Rôle : Modélisateur 3D / Concept Designer.
Date : Février 2022.
