Dans le cadre d’un projet universitaire, l’objectif était de concevoir une application innovante et utile. Le concept « Choose It » est né d’un constat simple : se démarquer des applications de rencontre génériques en misant sur l’authenticité et les relations humaines.
Mon rôle a été de piloter la direction artistique et de contribuer activement à la conception des maquettes UX/UI sur Figma. J’ai mené le projet de la phase de conception initiale jusqu’à la livraison d’un prototype fonctionnel.
Mon travail a commencé par la création d’une identité visuelle forte : un logo moderne, une palette de couleurs vibrantes et une typographie accessible pour une cible jeune et dynamique (18-30 ans). Cette identité a ensuite été traduite en une interface utilisateur claire et intuitive, depuis les wireframes jusqu’aux maquettes haute-fidélité.
Le cœur de l’application repose sur un système de questions quotidiennes, conçu pour encourager des interactions plus profondes que le simple « swipe ». Le défi principal a été de concevoir une expérience qui soit à la fois ludique et engageante, tout en favorisant des échanges authentiques. Le résultat est un prototype complet qui démontre la viabilité du concept, de la stratégie de marque initiale jusqu’à l’expérience utilisateur finale.
Services : Direction Artistique, Stratégie de Marque, UX/UI Design, Conception d’Application Mobile, Prototypage (Figma).
Client : Projet Universitaire.
Rôle : Directeur Artistique / UX/UI Designer.
Date : Mars 2024.
